<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss xmlns:yandex="http://news.yandex.ru" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:turbo="http://turbo.yandex.ru" version="2.0">
	<channel>
		<title>QREATE</title>
		<link>http://qreatemedia.kz</link>
		<language>ru</language>
		<item turbo="true">
			<title>Мы уже были здесь: что стоит за новым хоррором The Backrooms от студии A24</title>
			<link>http://qreatemedia.kz/tpost/cl392dmal1-mi-uzhe-bili-zdes-chto-stoit-za-novim-ho</link>
			<amplink>http://qreatemedia.kz/tpost/cl392dmal1-mi-uzhe-bili-zdes-chto-stoit-za-novim-ho?amp=true</amplink>
			<pubDate>Sat, 30 May 2026 18:00:00 +0300</pubDate>
			<author>Поварова Снежана</author>
			<description>29 мая в Казахстане состоится премьера фильма «The Backrooms» киностудии А24.</description>
			<turbo:content>
<![CDATA[<header><h1>Мы уже были здесь: что стоит за новым хоррором The Backrooms от студии A24</h1></header><div class="t-redactor__text"><strong>Мы уже были здесь: что стоит за новым хоррором The Backrooms от студии A24</strong></div><div class="t-redactor__text">29 мая в Казахстане состоится премьера фильма «The Backrooms» киностудии <strong>А24</strong>. Сюжет основан на одноименном интернет-хорроре, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=H4dGpz6cnHo">снятом</a> в 2022 и с тех пор завоевавшему как любовь, так и ужас по всему интернету.<br /><br /><em style="color: rgb(0, 0, 0); background-color: rgb(255, 214, 0);">Откуда появился термин Backrooms и что он значит</em><br /><br />Backrooms (<em>Бэкрумс, или Закулисье</em>) — интернет-легенда, зародившаяся на просторах форума <a href="https://4chan.org">4chan</a>. Там 12 мая 2019 года, в разделе /х/ (Паранормальное) <a href="https://archive.4plebs.org/x/thread/22661164/">выложили</a> анонимный тред с просьбой поделиться фотографиями, которые вызывают у пользователей дискомфорт и тревогу. И в комментариях появилось одно фото, которое сейчас точно можно назвать одним из самых известных, когда речь идет о <em>Закулисье</em>:</div><img src="https://static.tildacdn.com/tild3762-3062-4439-b161-363334343763/noroot.jpg"><div class="t-redactor__text">Доподлинно неизвестно, где или кем было сделано это фото. Однако именно оно в дальнейшем породило множество историй о<em> Бэкрумс</em> — месте, куда человек, как в видеоигре, может «провалиться» и не найти выход. В общем классическое <em>Закулисье</em> представляет из себя бесконечные коридоры практически без мебели, окон и дверей. <br /><br />Тогда же один из пользователей 4chan, вдохновившись этой и другими фотографиями, предложил собственное объяснение того, как люди могут попасть в это странное пространство. По его версии, это происходит, когда человек случайно «выпадает из реальности». Для описания этой идеи он использовал термин <em>noclip</em>, пришедший из видеоигр: так называют баг или чит-код, позволяющий проходить сквозь объекты и выходить за пределы карты — в места, которые не предназначены для глаз игрока. Он же и присвоил пространству имя <em>The Backrooms</em>.<br /><br />Новый тренд стал отправной точкой для стремительного развития концепции. Обсуждение быстро вышло за рамки первоначальной идеи: пользователи начали расширять вселенную <em>Закулисья</em>, добавляя всё новые детали. Одни создавали дополнительные уровни, другие населяли их пугающими существами, а некоторые даже формулировали правила поведения и советы по выживанию для случайных «попаданцев».<br /><br />Настоящую популярность вселенная <em>Бэкрумс</em> получила после выхода короткометражки режиссера Кейна Парсонса (Kane Pixel) 7 января 2022 года. Видео на YouTube <a href="https://www.youtube.com/watch?v=H4dGpz6cnHo">представляет</a> нам съемку в стиле found footage, где главный герой попадает в Закулисье и сталкивается с обитающими там монстрами. <br /><br />Именно после этого видео вселенная <em>Бэкрумс </em>получило мировую славу — десятки легенд и историй, роликов и видеоигр остаются популярными и сегодня.<br /><br /><em style="background-color: rgb(255, 214, 0);">Психология страха: почему пустые коридоры пугают нас сильнее монстров?</em><br /><br />В основе вселенной <em>Закулисья</em> лежит концепция <strong>лиминальности</strong> (от латинского<em> limen</em> — порог). Лиминальные пространства — это транзитные, пограничные зоны. Аэропорты, вокзалы, коридоры отелей, заброшенные торговые центры, пустые школьные классы посреди ночи или офисы после окончания рабочего дня.<br /><br />Главная особенность этих мест — они спроектированы исключительно как временные пункты, созданные <em>для людей и бесконечного движения</em>. Но как только люди исчезают, а движение замирает, ломается сама функция архитектуры. Пространство застревает в «межвременье»: оно уже потеряло свое первоначальное назначение, но еще не обрело нового. Оказываясь в таком месте в одиночестве, человек испытывает острый экзистенциальный ужас.</div><img src="https://static.tildacdn.com/tild6537-3436-4431-a362-376662353230/noroot.png"><img src="https://static.tildacdn.com/tild3339-3033-4166-b066-643362343933/noroot.png"><div class="t-redactor__text">В основе пугающей притягательности <em>Бэкрумс</em> лежит парадокс: нас пугают не готические кладбища, а обыденность, которая сломалась. Исследователи называют это <strong>кеноопсией</strong> — гнетущим чувством от некогда оживленного, но теперь абсолютно пустого места. В «Закулисье» кеноопсия сталкивается с эффектом <strong>«Зловещей долины» (Uncanny Valley)</strong>, но уже на уровне архитектуры. Мозг моментально считывает знакомый офисный интерьер, но тут же спотыкается о «критические ошибки в его коде»: бесконечность лабиринта, отсутствие окон и дверей, цикличность. Будничная реальность на наших глазах мутирует во что-то чужеродное, порождая чистый экзистенциальный ужас перед имитацией нормальности.<br /><br />Парадоксально, но этот страх смешивается с <strong>анемойей (anemoia)</strong> — ностальгией по времени и локациям, где зумеры никогда не были. Визуальный код «Закулисья» цитирует серые американские офисы-кубики 90-х годов. Поколение Z видит в этих блекло-желтых обоях эстетику первых компьютерных бродилок, детские воспоминания о пустых коридорах поликлиник и торговых центров. Это коллективное бессознательное интернета. Мнимая безопасность ретро-эстетики усыпляет бдительность, превращая знакомое пространство в идеальный психологический капкан.<br /><br /><em style="background-color: rgb(255, 214, 0);">Вирусный код «Закулисья»: Как одна короткометражка запустила лавину контента</em><br /><br />До января 2022 года «Закулисье» оставалось локальным мемом для гиков и завсегдатаев 4chan и Reddit. Однако короткометражка Кейна Парсонса изменила всё — снятый в одиночку на движке Blender и смонтированный «на коленке» ролик за считанные недели набрал десятки миллионов просмотров. Кейн сделал главное — он дал интернет-легенде безупречный кинематографичный визуал от первого лица. Этот момент разделил историю феномена на «до» и «после», запустив масштабную экспансию<em> The Backrooms </em>в массовую культуру.<br /><br />Пока Голливуд только присматривался к феномену, игровая индустрия среагировала мгновенно. В Steam начался настоящий бум инди-хорроров разной степени проработанности — от проходных скримеров до атмосферных симуляторов выживания вроде <em>The Backrooms 1998</em> и Inside the Backrooms. Разработчики эксплуатировали главный страх — бесконечное блуждание по процедурно генерируемым офисным коридорам в попытках найти выход («noclip»).</div><img src="https://static.tildacdn.com/tild3766-3536-4435-a262-343632306334/noroot.png"><img src="https://static.tildacdn.com/tild3461-3536-4037-a434-666432306434/noroot.png"><div class="t-redactor__text">Но по-настоящему вирусным тренд стал на игровых платформах нового поколения, где контент создают сами пользователи:</div><div class="t-redactor__text"><strong>Roblox</strong>: Платформа превратилась в главный хаб для фанатов Бэкрумс. Десятки плейсов (например, <em>Apeirophobia или The Backrooms RP</em>) собирают миллионную аудиторию. Для подростков это стало идеальным виртуальным пространством, где можно не просто пугаться, а собираться с друзьями в дискорде и вместе исследовать «сломанные» цифровые миры.</div><img src="https://static.tildacdn.com/ffb6456b-781b-40e8-9517-ffb5225e8bcd/imgfish.jpg"><div class="t-redactor__text"><ul><li data-list="bullet"><strong>Minecraft</strong>: Кубическая песочница идеально подошла под концепцию бесконечных повторяющихся уровней. Энтузиасты начали строить гигантские карты, в точности воссоздающие Уровень 0, Уровень 1 и другие локации «Закулисья», добавляя туда кастомные текстуры желтого ковролина и офисных ламп. В интернете сейчас даже можно найти фанатскую википедию по Бэкрумс в мире Minecraft, которая <a href="https://minecraft-backrooms.fandom.com/ru/wiki/%D0%97%D0%9C%D0%92:%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0">насчитывает</a> около 100 уровней и свою систему Закулисья, полностью адаптированную под мироустройство Minecraft.</li></ul></div><div class="t-redactor__text"><em style="background-color: rgb(255, 214, 0);">Феномен A24: Как YouTube-хоррор захватил Голливуд</em><br /><br />Тот факт, что экранизацией <em>The Backrooms</em> занялась именно американская студия <strong>A24</strong>, — пожалуй, лучшая новость для всех ценителей жанра. Известная своими <em>«возвышенными хоррорами» вроде «Солнцестояния», «Маяка», «Перл» и оскароносного «Всё везде и сразу»</em>, <strong>A24 </strong>давно заслужила статус главного культурного маркера для синефилов и поколения зумеров. Эта студия не снимает конвейерные ужастики ради банальных скримеров. Она работает с глубоким психологическим давлением, артхаусной эстетикой и метафорами. Идеальное комбо для экранизации интернет-феномена.<br /><br />Однако главным прецедентом для всей мировой <em>creator economy</em> стал контракт с первым экранизатором вселенной Backrooms – <strong>Кейном Парсонсом</strong>. Голливуд впервые доверил полнометражный блокбастер с огромным бюджетом подростку, который создавал свои шедевры на домашнем компьютере. Студия официально подтвердила: YouTube и независимые digital-платформы стали новой кузницей кадров, способной конкурировать с классическими киношколами.<br /><br />Основная интрига, которая разрешится уже <strong>29 мая,</strong> заключается в главном вызове большого экрана. Одно дело — удерживать внимание зрителя в коротких 10-минутных роликах на YouTube, и совсем другое — заставить аудиторию полтора часа сидеть в темном зале кинотеатра, глядя на бесконечный желтый ковролин. Фильм Кейна Парсонса станет проверкой на прочность: сможет ли режиссер выдержать саспенс без привычной динамики, опираясь исключительно на давящую тишину, лиминальную геометрию и экзистенциальную беспомощность перед пространством?<br /><br />Для локального зрителя в Казахстане премьера 29 мая станет уникальным опытом. Мы пойдем в кинотеатры не просто ради попкорнового аттракциона, а чтобы увидеть, как наше общее коллективное бессознательное, родившееся из случайного интернет-треда, материализуется на огромном экране.</div>]]>
			</turbo:content>
		</item>
		<item turbo="true">
			<title>Как философия борца за свободу стала «точкой тишины» в городской суете?</title>
			<link>http://qreatemedia.kz/tpost/dhcnn4aui1-kak-filosofiya-bortsa-za-svobodu-stala-t</link>
			<amplink>http://qreatemedia.kz/tpost/dhcnn4aui1-kak-filosofiya-bortsa-za-svobodu-stala-t?amp=true</amplink>
			<pubDate>Wed, 27 May 2026 22:53:00 +0300</pubDate>
			<author>Ким Виктория</author>
			<description>Парк Махатмы Ганди — «точка тишины» в квадрате улиц Шевченко, Жарокова, Жамбыла и Гагарина. Этот тенистый сквер в центре Алматы объединяет философию ненасилия, дух Индии и атмосферу уютного городского отдыха.</description>
			<turbo:content>
<![CDATA[<header><h1>Как философия борца за свободу стала «точкой тишины» в городской суете?</h1></header><div class="t-redactor__text"><strong>Как философия борца за свободу стала «точкой тишины» в городской суете?</strong><br /><br /><em>В центре Алматы есть точка тишины, названная в честь великого борца за мир. Здесь, в квадрате улиц Шевченко, Жарокова, Жамбыла и Гагарина, находится не просто сквер, а живое напоминание о философии ненасилия. Это место, где тенистые аллеи и детские голоса смешиваются с духом Индии, а каждая прогулка становится частью долгого городского маршрута. Парк имени Махатмы Ганди — это место, которое, вопреки своему восточному имени, стал неотъемлемой частью всей Алматы.</em><br /><br /></div><img src="https://static.tildacdn.com/tild3434-6132-4333-b366-386531633264/image.png"><div class="t-redactor__text">Парк имени Махатмы Ганди в Алматы — это яркий пример того, как городское пространство трансформируется под влиянием глубокого культурного смысла. Он занимает относительно небольшой, но стратегически важный участок в одном из самых густонаселённых и активных районов города. Физически это классический советский сквер, структурированный тенистыми аллеями, возрастными деревьями, которые обеспечивают спасительную прохладу в жаркое казахстанское лето, и обилием зелени, что делает его критически важным элементом экологического каркаса Алматы.</div><div class="t-redactor__text">Сердцем парка, его смысловым и визуальным центром, является памятник Махатме Ганди, торжественно открытый в 2003 году. Монумент не просто украшает ландшафт; он служит молчаливым манифестом, воплощённым в бронзе. Политик изображён в традиционных одеждах отшельника, идущим широким, уверенным шагом и опирающимся на паломнический посох. Эта стилистика, каноническая для монументов Ганди по всему миру, символизирует его отказ от материальных благ (апариграха) и самоотверженность в поиске истины (сатьяграха). Посох и простая ткань (дхоти) — это визуальный код, понятный без слов, который олицетворяет высокое духовное подвижничество. Присутствие этой фигуры посреди оживлённого городского района заставляет прохожих — даже мимолётных — задуматься о ценностях, лежащих за пределами повседневной суеты. Парк Ганди — это буквально точка, где философия встречается с функциональностью.</div><img src="https://static.tildacdn.com/tild3762-3938-4437-b339-626539663034/image.png"><div class="t-redactor__text">Вопреки философской глубине, парк не остаётся «музеем под открытым небом». Он полностью приспособлен для активного и пассивного отдыха современного горожанина:</div><div class="t-redactor__text">·Активная зона: здесь расположены современные воркаут-площадки, позволяющие заниматься спортом на свежем воздухе. Волейбольная площадка и специально выделенные зоны для футбола и подвижных игр привлекают молодёжь и спортсменов-любителей.</div><div class="t-redactor__text">·Тихая зона: теневые скамейки, разбросанные по периметру и вдоль центральных аллей, служат местом для уединения, чтения, работы с ноутбуком или неспешных бесед. Именно здесь парк реализует свою функцию «точки тишины».</div><div class="t-redactor__text">·Социальный хаб: парк активно используется для пикников, встреч друзей, занятий йогой на траве и детских игр, что делает его важным социальным хабом для жителей окружающих микрорайонов.</div><img src="https://static.tildacdn.com/tild3736-6638-4562-b230-353332613361/image.png"><div class="t-redactor__text"><br />Таким образом, парк имени Махатмы Ганди успешно сочетает глубокий, универсальный философский смысл с практической пользой и современными городскими удобствами, превращаясь в пространство, где можно не только отдохнуть, но и перезагрузиться, найти свой баланс.</div><img src="https://static.tildacdn.com/tild3864-3863-4532-b239-663537636230/image.png"><div class="t-redactor__text">История появления памятника Махатме Ганди в Алматы — это история о дипломатии, культурном обмене и признании общих ценностей, выходящих за рамки географии и политики. Установка памятника в 2003 году стала значимым событием в рамках укрепления казахстанско-индийских отношений. Этот акт не был просто бюрократическим решением, а являлся символическим жестом, подчёркивающим общность духовных и нравственных принципов, лежащих в основе обеих культур. Казахстан, как и Индия, исторически является домом для множества этносов и религий, и философия Ганди о ненасилии и мирном сосуществовании резонировала с внутренней культурной матрицей республики. Особый резонанс событию придало личное присутствие на церемонии открытия внучки великого политика — Сумитры Кулкарни. Её участие превратило официальную церемонию в тёплое, семейное признание, придав монументу личное, почти сакральное измерение. Памятник перестал быть абстрактным символом, он стал частью личной истории.</div><div class="t-redactor__text">Интересный исторический факт, который связывает алматинский монумент с более широкой историей: он является точной копией московского памятника Махатме Ганди, открытого в 1988 году на площади Индиры Ганди. Этот «московский след» в Алматы соединяет южную столицу Казахстана с историей дипломатических и культурных отношений между Востоком и Центральной Азией времён СССР и в постсоветский период. Это также подчёркивает глобальный, универсальный характер образа Ганди. Каждая из этих копий, будь то в Москве или Алматы, служит частью единой мировой сети монументов, которые не просто чтят личность, но распространяют его философию. Эта традиция увековечивания, когда Ганди изображается в движении, с посохом, символизирует его вечный «поиск истины» и призывает каждого прохожего стать частью этого пути.</div><img src="https://static.tildacdn.com/tild3239-3535-4536-b736-616165663237/image.png"><div class="t-redactor__text">С момента открытия сквер, где установили монумент, постепенно трансформировался, полностью интегрируясь в ткань города. Скромный, тихий уголок для местных жителей расширил свою функциональность, став многоцелевым пространством. Появление современных спортивных зон, благоустройство аллей и повышение популярности среди молодёжи свидетельствуют о том, что философия Ганди не осталась «мёртвой» бронзой. Она стала фоном для живой, постоянно кипящей городской активности. Этот процесс эволюции демонстрирует, что парк не просто «назван» в честь борца за свободу, но и воплощает его принципы — постоянное, мирное, неуклонное движение вперёд и способность принимать все формы жизни, от шумных игр до глубоких размышлений.</div><div class="t-redactor__text">Социальное и культурное значение Парка имени Махатмы Ганди выходит далеко за рамки его функций как места отдыха. Он выступает как моральный якорь города, тихое, но мощное напоминание о фундаментальных этических ценностях. Для молодого поколения парк выполняет функцию важного психологического буфера. В эпоху, когда люди постоянно подключены к работе, учёбе и социальным сетям, потребность в контролируемой «перезагрузке» становится острой. Парк Ганди предоставляет этот ресурс.</div><div class="t-redactor__text"><strong>Интервью со студенткой</strong></div><div class="t-redactor__text"><strong>И с хранителем памяти</strong></div><div class="t-redactor__text">Парк также служит важным элементом в общей культурной и рекреационной структуре Алматы. Он интегрирован в более широкий городской маршрут:</div><div class="t-redactor__text">Парк имени Махатмы Ганди в Алматы — это больше, чем просто зона отдыха. Это пространство, которое ежедневно демонстрирует победу философии над суетой. Здесь бронзовый идеолог, шагающий с посохом, стал не просто исторической личностью, а вдохновителем для современной молодёжи, ищущей «белый шум» для концентрации, и для аксакалов, ищущих «моральный якорь» в переменчивом мире.</div><div class="t-redactor__text">Алматинский парк Ганди — это место, где универсальные принципы мира, ненасилия и этической ответственности ежедневно воплощаются в жизнь: в смехе детей, в сосредоточенности студента с ноутбуком и в мудром молчании старика на скамейке. Он доказывает, что наследие борца за свободу может быть не только учебником истории, но и самым живым, постоянно обновляющимся центром притяжения для города, который, подобно Ганди, ищет свой собственный, мирный путь к истине.</div><img src="https://static.tildacdn.com/tild6665-6237-4536-b236-643231656663/image.png"><img src="https://static.tildacdn.com/tild3162-6636-4236-a639-663134626163/image.png"><img src="https://static.tildacdn.com/tild3934-6533-4837-b033-626130646565/image.png">]]>
			</turbo:content>
		</item>
		</channel>
</rss>